PANDUAN · EKONOMI F2P

Pakai resource
dengan sengaja.

Tidak ada satu angka gem atau urutan belanja yang aman untuk semua server dan patch. Fokus pada hadiah yang sedang aktif, sistem permanen yang kamu gunakan, dan kesempatan gratis yang akan kedaluwarsa.

Tanpa paid packs / passes / pullsDiperiksa 28 Okt 2026

Rutinitas: klaim, progres, lalu ukur bottleneck

Beginner guide komunitas menyarankan mengambil hadiah AFK, menyelesaikan aktivitas harian, mendorong Story, memakai Travel/Talent saat tertahan, dan ikut challenge, dungeon, guild, serta event yang tersedia. Daftar dan batasnya dapat berubah, jadi layar aktivitas dalam client menjadi rujukan untuk hari itu. [1] [2]

Yang akan kedaluwarsa

Ambil klaim harian, attempt gratis, dan hadiah AFK yang hampir penuh sebelum mengejar tambahan yang opsional.

Yang membuka fitur

Majukan Story bila bisa, karena tabel komunitas mencatat unlock mode dan sistem pada milestone chapter tertentu. Angka milestone bukan jaminan lintas versi. [3]

Yang memperkuat akun permanen

Bandingkan kebutuhan upgrade, pet, dan talent dengan bagian build yang benar-benar dipakai sekarang.

Yang jadi eksperimen

Sebelum menghabiskan item langka, baca konfirmasi merger/reset di client dan cek apakah material dapat dipulihkan. Batas refund high-rarity tidak seragam dalam sumber komunitas. [1] [4]

Gems: jangan salin target tabungan lama

Panduan ekonomi komunitas mengusulkan urutan dan cadangan gem yang berbeda; rekomendasi tersebut dipengaruhi event, banner, progres, dan sumber yang dihitung. Sumber yang dibuka tidak menyediakan tabel pemasukan resmi lengkap atau peluang summon resmi. CappyWiki karena itu tidak menetapkan “wajib simpan X gems” atau daftar pembelian universal. [4] [1]

Kalau ingin menabung untuk milestone gratis, hitung hanya reward yang terlihat pada event aktif, perkiraan jumlah yang realistis dicapai, dan tanggal event berakhir. Jangan membelanjakan gems karena tier list lama menyebut suatu item “meta”.

Aturan F2P: lewati pembelian berbayar, pass premium, subscription, dan paid pull. Jangan menganggap rekomendasi wiki berarti suatu item hanya bisa didapat lewat transaksi.

Event: baca layar aktif, bukan kalender arsip

Wiki komunitas menyebut “Growth Events” lama telah diganti Capybarathon. Halaman lama menjelaskan contoh milestone dan rotasi historis, tetapi kami belum memverifikasi aturan Capybarathon yang aktif. Gunakan halaman legacy itu hanya untuk memahami nama lama; jangan menyiapkan resource berdasarkan jadwal atau nilai reward di sana. [5]

Sebelum menahan telur pet, chest, atau resource lain, pastikan event yang sedang tampil benar-benar menghitung item tersebut dan reward gratisnya sepadan. Tidak perlu mengejar milestone yang meminta transaksi.

Attempt gratis dan dungeon ticket

Rujukan komunitas mencatat daftar harian/mingguan dan aturan khusus untuk dungeon. Salah satu wiki menyebut percobaan pertama pada kesulitan baru tidak menggunakan ticket kecuali berhasil, kemudian kesulitan tertinggi yang sudah clear dapat disapu. Aturan ini berasal dari panduan komunitas dan bisa berubah; cek konfirmasi ticket di client sebelum menguji atau menyapu. [2]

Jika kamu tidak punya waktu untuk semua mode, utamakan attempt gratis yang memberi bahan bagi progres utama atau segera reset. Peringkat Arena dan refresh berbayar tidak menjadi syarat dalam panduan F2P ini.

Checklist sebelum memakai resource

  1. Apakah item ini untuk sistem yang sudah terbuka dan benar-benar sedang saya tingkatkan?
  2. Apakah aturan reward/biaya terlihat di client saat ini, bukan di panduan patch lama?
  3. Apakah ada pilihan gratis dengan nilai yang lebih jelas atau hadiah yang hampir kedaluwarsa?
  4. Apakah percobaan ini membutuhkan transaksi? Jika ya, lewati untuk strategi F2P.
  5. Jika saya membuat perubahan build, bisakah saya menguji satu perubahan dahulu tanpa menghabiskan seluruh stok?
Strategi tidak sama dengan mekanik: resource yang “bagus disimpan” tetap bergantung pada event dan tujuanmu. Catat apa yang gagal, lalu sesuaikan—jangan ikuti angka tetap hanya karena tercantum dalam tier list.

Sumber

  1. Ultimate Beginners Guide — Game Vault — rutinitas awal, resource, rekomendasi reset/refund.
  2. Challenges and Dungeons — Game Vault — mode, attempt, ticket, dan sweep menurut wiki komunitas.
  3. Story Mode Stats — NiaMeowDB — milestone chapter yang dicatat komunitas.
  4. Gem Farming & Spending Guide — NiaMeowDB — perkiraan/saran komunitas, bukan tabel resmi.
  5. Growth Events — Game Vault — halaman legacy yang menyebut penggantian oleh Capybarathon.

Sumber ekonomi komunitas dapat berbeda dan menua. Halaman ini sengaja tidak mengulang angka gem, drop rate, atau jadwal event yang belum dikonfirmasi.